【信息技术】202508200075实时渲染图形系统(计算学部)
【成果简介】
针对实时渲染应用需求日益提升,缺乏高效便捷的渲染系统来提供几何模型绘制与可视化交互的问题,研制了实时渲染图形系统,构建了完整的光照渲染框架,提供真实感图形渲染,应用GPU驱动的几何管线设计,充分利用硬件的图形绘制能力,实现了高质量,交互式的实时图形渲染应用,并可针对应用场景需求有效进行扩展开发,降低渲染应用开发成本,支持新图形渲染技术的研究落地。
【技术指标】
渲染速率:1080p,60fps;场景模型复杂度:同屏幕100万三角面;渲染系统:GPU驱动的几何管线;光照算法:基于物理的光照模型,动态漫反射全局光照,随机屏幕空间反射,分簇光照,延迟渲染。
【应用前景】
该技术能有效应用于实时渲染领域,完成几何模型的可视化处理及渲染功能,实现高质量的交互式图形应用;现有系统经扩展后也可应用于实时物理仿真,动画等领域,以及三维高斯泼溅等新型渲染技术。

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